2006
messestand thq
games convention 2006 – leipzig

aufgabe
realisierung des ambitionierten messeauftritts des computerspielentwicklers thq

konzept
mit einem selbstbewussten, „erwachsenen“ auftritt wird thq in der riege der branchenführer positioniert.
die (virtuellen) computerspiele werden als reale architekturelemente ins zentrum der aufmerksamkeit gerückt.
so bilden die spieletitel als 28 je 5 meter hohe, animierte leuchtbanner den ästhetischen und dynamischen rahmen der standarchitektur, mit dem die gewünschte reale und mediale fernwirkung erzielt wird.

mit: kloep eventmanagment, köln | fernsehzimmer tv produktion, köln

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